Yaka !

Confidentialité / Privacy

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Confidentialité

Dernière mise à jour : 19 septembre 2026

En deux phrases

Yaka ! ne vend rien à personne, n’affiche aucune publicité et n’installe aucun traceur. Les seules données conservées sont celles qui servent à jouer avec vos amis.

Vous pouvez utiliser toute l’application sans créer de compte. Tant que vous jouez seul, rien ne quitte votre téléphone. Dès que vous jouez avec d’autres, votre pseudonyme et votre apparence sont envoyés sur nos serveurs, car c’est ce que les autres joueurs doivent voir.

Ce qui reste sur votre téléphone

Vos statistiques de parties et vos préférences (langue, son, vibrations) sont enregistrées sur votre appareil. Elles n’en sortent que si vous créez un compte, pour les retrouver sur un autre appareil.

Votre pseudonyme, votre couleur et votre emblème sont eux aussi gardés sur votre appareil, mais ils sont publiés dès que vous entrez dans une partie à plusieurs, dans un groupe, ou dès que vous ajoutez un ami : sans eux, personne autour de la table ne saurait qui vous êtes.

Un identifiant technique aléatoire est créé au premier lancement. Il ne contient rien qui vienne de vous et ne permet pas de vous identifier ; il sert uniquement à reconnaître votre siège à une table de jeu.

Ce qui est envoyé quand vous jouez en ligne

Pour jouer à plusieurs, votre pseudonyme, votre couleur, votre emblème et votre identifiant technique sont partagés avec les autres joueurs de la table, ainsi que l’état de la partie en cours.

Une table inactive est effacée : l’état de sa partie et les sièges qui s’y trouvent ne sont conservés que le temps de la partie, et ne servent jamais à autre chose.

Ce que vous écrivez, et les signalements

Les messages que vous écrivez dans le salon d’un groupe sont enregistrés sur nos serveurs et affichés aux membres du groupe. Soyez-en conscient : ils ne sont pas chiffrés, et notre base ne les protège pas aujourd’hui d’une lecture extérieure. Traitez le salon d’un groupe comme un endroit semi-public, et n’y écrivez rien que vous ne diriez pas devant quelqu’un d’autre. Un filtre automatique refuse les pseudonymes et les messages insultants avant leur publication.

Si vous signalez quelqu’un, nous conservons le motif, un extrait du contenu signalé et les identifiants techniques concernés, pendant douze mois. Sans cela, il suffirait de supprimer son compte pour effacer un historique d’abus et recommencer.

Les règles de la communauté et ce qui arrive à un compte qui les enfreint sont décrits dans les conditions d’utilisation.

Si vous créez un compte

Le compte sert à retrouver votre progression depuis un autre appareil. Il conserve votre adresse e-mail, votre pseudonyme, vos statistiques et vos préférences.

Votre mot de passe n’est jamais lisible : il est confié au service d’authentification et conservé sous forme chiffrée.

Si vous choisissez « Continuer avec Apple » ou « Continuer avec Google », c’est ce service qui confirme votre identité. Nous recevons votre adresse e-mail (ou l’adresse relais d’Apple, si vous masquez la vôtre) et, avec Google, le nom de votre compte Google. Nous ne recevons jamais votre mot de passe Apple ou Google.

Vous pouvez supprimer votre compte à tout moment depuis l’onglet Profil, ou en écrivant à contact@mmmstudio.ch. Adresse e-mail et progression en ligne sont alors effacées définitivement. Si la suppression depuis l’application est momentanément indisponible, l’écran vous le dit et nous l’effectuons à la main sous 48 heures.

Ce qui disparaît : votre adresse e-mail, votre progression en ligne, votre pseudonyme, votre code d’ami, vos liens d’amitié et vos appartenances aux groupes. Ce qui reste : les messages que vous avez écrits dans un groupe, parce que les retirer ferait des trous dans la conversation des autres. Votre nom n’y apparaît plus : ils s’affichent signés « quelqu’un ».

Une page publique décrit la marche à suivre, sans installer l’application : yaka-jeux.netlify.app/suppression-compte

Qui héberge ces données

Les données en ligne sont hébergées par Supabase, en Suisse (Zurich), qui fournit la base de données et le service d’authentification. La Suisse est reconnue par l’Union européenne comme assurant un niveau de protection des données adéquat. Le site, lui, est hébergé par Netlify.

Aucune donnée n’est transmise à un annonceur, un courtier en données ou un service d’analyse d’audience.

Vos droits

Vous pouvez consulter, corriger ou supprimer vos données. Le pseudonyme et les préférences se modifient dans l’onglet Profil ; le compte s’y supprime aussi.

Pour toute demande, écrivez à contact@mmmstudio.ch.

Enfants

L’application ne s’adresse pas spécifiquement aux enfants et ne leur demande aucune donnée particulière. Aucun profilage n’est effectué, quel que soit l’âge.

Éditeur

Yaka  ! est édité par Mahé Mauduech, à titre personnel.

Contact : contact@mmmstudio.ch

Privacy

Last updated: 19 September 2026

In two sentences

Yaka! sells nothing to anyone, shows no advertising and installs no trackers. The only data kept is what is needed to play with your friends.

You can use the whole app without an account. As long as you play on your own, nothing leaves your phone. The moment you play with other people, your nickname and your look are sent to our servers, because that is what the other players need to see.

What stays on your phone

Your game statistics and preferences (language, sound, vibration) are stored on your device. They only leave it if you create an account, so you can find them again on another device.

Your nickname, colour and emblem are kept on your device too, but they are published as soon as you join a game with other people, join a group, or add a friend: without them, nobody at the table would know who you are.

A random technical identifier is generated on first launch. It contains nothing about you and cannot identify you; it only marks your seat at a game table.

What is sent when you play online

To play together, your nickname, colour, emblem and technical identifier are shared with the other players at the table, along with the state of the current game.

An inactive table is erased: its game state and seats are kept only for the duration of the game, and are never used for anything else.

What you write, and reports

Messages you write in a group chat are stored on our servers and shown to the members of that group. Be aware that they are not encrypted, and our database does not currently protect them from being read from outside. Treat a group chat as a semi-public place, and do not write anything there you would not say in front of someone else. An automatic filter refuses insulting nicknames and messages before they are published.

If you report someone, we keep the reason, an excerpt of the reported content and the technical identifiers involved, for twelve months. Without that, deleting an account would be enough to erase an abuse history and start again.

The community rules, and what happens to an account that breaks them, are described in the terms of use.

If you create an account

The account exists so you can pick up your progress on another device. It keeps your email address, nickname, statistics and preferences.

Your password is never readable: it is handled by the authentication service and stored in encrypted form.

If you choose “Continue with Apple” or “Continue with Google”, that service confirms who you are. We receive your email address (or Apple’s relay address, if you hide yours) and, with Google, the name on your Google account. We never receive your Apple or Google password.

You can delete your account at any time from the Profile tab, or by writing to contact@mmmstudio.ch. Your email address and online progress are then permanently erased. If in-app deletion is temporarily unavailable, the screen tells you so and we do it by hand within 48 hours.

What goes: your email address, your online progress, your nickname, your friend code, your friendships and your group memberships. What stays: the messages you wrote in a group, because removing them would leave holes in other people’s conversation. Your name no longer appears on them: they show as written by “someone”.

A public page explains how to do this without installing the app: yaka-jeux.netlify.app/suppression-compte

Who hosts this data

Online data is hosted by Supabase, in Switzerland (Zurich), which provides the database and authentication service. The European Union recognises Switzerland as providing an adequate level of data protection. The site itself is hosted by Netlify.

No data is passed to advertisers, data brokers or analytics services.

Your rights

You may view, correct or delete your data. Your nickname and preferences can be edited in the Profile tab, where the account can also be deleted.

For any request, write to contact@mmmstudio.ch.

Children

The app is not specifically aimed at children and asks them for no particular data. No profiling is performed, at any age.

Publisher

Yaka! is published by Mahé Mauduech, as an individual.

Contact: contact@mmmstudio.ch